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Les p'tits tutos de jpfil
pour développer dans FS2020

FS2020 permet à quiconque de modifier une scène directement dans le simulateur. Vous pouvez entre autres supprimer des bâtiments, les remplacer par de plus réalistes, créer un aéroport, corriger une élévation de terrain ou de plan d'eau. Le développement de scène n'a donc jamais été plus à la portée de tous.

Le nouvel éditeur de scène de FS2020 peut paraître complexe à première vue. Il l'est! En y allant un item à la fois, on peut cependant arriver à des résultats assez rapidement.

Je partage ici mon expérience "intermédiaire" pour vous aider à développer dans FS2020. Les méthodes que je propose ne sont pas nécessairement à la fine pointe de l'art du développement dans un simulateur, mais ce sont les miennes et j'en tire d'excellents résultats. À vous donc de les adapter à vos styles et préférences.

NOTES DE LECTURE

Dans les tutos, vous pouvez agrandir les images. Elles alors prennent la forme d'un diaporama tutorial où les actions sont synthétisées.

En mode diaporama, vous pouvez utiliser les touches fléchées pour naviguer entre les images.

Bonnes lectures!

TUTOS-VIDEO

Créer manuellement un dossier de travail pour une scène
Supprimer des arbres avec l'outil polygone
Placer dans une scène des objets de FS20 ou d'une scène tierce
Préparer la modification d'un aéroport par défaut
Corriger l'altitude non réaliste d'une rivière ou d'un lac