Notre appareil de prédilection sera le CL-415 v2 de Massimo Taccolli.
Il est disponible sur le site de Québec FSX avec une texture du Service aérien gouvernemental du Québec (no 245
Texture brumeuse des hublots du cockpit
Pour les pilotes qui fonctionnent sous DX10, les hublots du cockpit sont très "brumeux". J'ai préparé une texture qui les rend plus transparents.
Effets spéciaux
Le CL-415 v2 est accompagné de fichiers d'effets de largage. Ils sont compris dans ce zip. Ils doivent être installés ainsi :
Note. La désignation CL-415 (CL = Canadair Limited) est devenue Bombardier 415 en 2013. Vous pourrez donc retrouver les deux désignations dans ce site : CL-415 et B-415.
La formation et l'entrainement sur ce CL-415 feront partie des objectifs des premières missions. Pour être opérationnel, tout pilote devra maîtriser ces aspects du CL-145 :
Le coût d'achat, d'entretien et d'avitaillement des avions du Groupe415 n'est pas pris en compte lors des missions!
Le système d'écopage/largage du CL-415 v2 comprend plusieurs bogues non résolu. D'une part il y a toujours de l'eau dans les réservoirs, même si on vient de tout larguer! De plus l'écopage/largage peut avoir lieu sans toucher la jauge d'écopage/largage. D'autre part le poids de l'eau embarquée est simulé par le poids de réservoirs de carburant externes (mais invisibles). Comme cela devient trop complexe à gérer, et de toute manière non réaliste, ces artifices ne seront pas utilisés dans nos missions. Dans le cas d'opérations nécessitant des manoeuvres d'écopage/largage, tout ce qui sera demandé aux pilotes est de procéder à la manoeuvre d'écopage comme dans la réalité, soit environ dix secondes en contact avec l'eau , de compléter son circuit et de larguer sur le feu. Ils seront libres d'utiliser la jauge d'écopage/largage. La simulation de poids de l'eau embarquée sera utilisée seulement pour bien illustrer la différence entre un décollage allège et un décollage pleine charge, sur sol ou eau.
Avant de pouvoir larguer à nouveau de l'eau le pilote devra donc effectuer un écopage. De la même manière, avant de pouvoir larguer du retardant à flammes, du neutralisant anti-pollution ou tout autre produit embarqué il devra revenir à la base ou à tout autre endroit de ravitaillement pour faire le plein. Dans ce dernier cas, les temps de ravitaillement seront accélérés pour ne pas hypothéquer la soirée de des pilotes.
BREF, tout ce qu'il faut retenir pour les missions incendies du Groupe415 =>
Généralement, en poids minimal, on décolle à trim 20% (2 coches vers le haut) et volets à 15% (deux crans). En poids maximal on ajoute un cran de volet. La vitesse de décollage semble constante. Voici quelques résultats de tests.
Poids (lbs) |
Trim |
Volets |
Distance (pieds) |
Vitesse (noeuds) |
Décollage au sol Habituellement sur piste, donc distance réaliste |
||||
34000 | 20% (2 coches) | 15% (2 crans) | 2500 | 110 |
47000 | 20% (2 coches) | 20% (3 crans) | 5300 | 110 |
Décollage sur l'eau Habituellement sur lac avec obstacles physiques (ex : arbres), donc distance à ajuster |
||||
34000 | 20% (2 coches) | 15% (2 crans) | 3000 | 110 |
47000 | 20% (2 coches) | 20% (3 crans) | 8400 | 110 |
Pour stopper l'appareil dans l'eau, trois solutions :
Appareil AI moins gourmand en FPS
La complexité de l'appareil et le fait qu'il soit un modèle FS9 à l'origine pourra provoquer une baisse dramatique de FPS dans certaines simulateurs. En voici donc une version plus légère du CL-415. Cette version est le modèle original de FS9, sans cockpit virtuel et avec l'ancienne texture du Groupe415. La nouvelle texture sera appliquée un de ces jours!
Afin de déplacer l'alerte de survitesse de 200 à 250 noeuds. Dans le fichier aircraft.cfg du CL-415:
remplacer
max_indicated_speed = 203.0 (*)
par
//max_indicated_speed = 203.0 (*)
max_indicated_speed = 250.0
(*) Ce chiffre peut être différent dans votre fichier.
C-17
L'ONU met à la disposition du Groupe415 ses transporteurs pour des missions humanitaires de toutes sortes. Les raisons justifiant ce choix sont :
Il est à votre disposition en version FSX et P3D.
Il équipe les C-17 en tant qu'utilitaire léger de transport et liaison.
Texture pour FSX (probablement compatible P3D).
Agusta EH-101
Il servira dans les circonstances nécessitant plus de vitesse, de capacité de transport et de sécurité.
En version FSX/P3D.